ШвецияШвеция

Начав свое правление, король Карл 12-й тут же вступил в войну, которая погубила и его, и шведские имперские амбиции.
Шведская доктрина Gå–På (Вперед) считала атаку необходимым и достаточным средством ведения боя. Крайне агрессивно вела себя как пехота, так и кавалерия. Пехота продолжала использовать пики, принуждая бойцов не стоять под огнем, а сближаться с противником, давать пару залпов в упор, и заканчивать дело разрушительной штыковой атакой.

Армия Швеции до поражения под Полтавой 1709 года. Для отображения Швеции более позднего периода используйте лист Священной Римской Империи.

Отряды

1Каролинская пехота (основной)
20 pts
Скорость
2-1
Отступление
d3
Сила
1
Боевой дух
2 (-4)
Дисциплина
4+
Ближний бой
3d6
Огонь
Мушкет: 2UW 2d6
Особенности: Пехота, Ветераны
1Кавалерия (вспомогательный)
12 pts
Скорость
4-2
Отступление
d6
Сила
1
Боевой дух
1 (-2)
Дисциплина
5+
Ближний бой
2d6
Огонь
Пистолет: 1UW 1d6
Особенности: Кавалерия, Преследование
1Драбанты (редкий)
16 pts
Скорость
4-2
Отступление
d6
Сила
2
Боевой дух
2 (-4)
Дисциплина
4+
Ближний бой
2d6
Огонь
Пистолет: 1UW 1d6
Особенности: Кавалерия, Преследование, Ветераны
1Полевая артиллерия (редкий)
15 pts
Скорость
0-2
Отступление
0
Сила
0
Боевой дух
0 (-0)
Дисциплина
4+
Ближний бой
1d6
Огонь
Картечь: 3UW 2d6
Особенности: Бомбардировка 6UW - 2d6, Не отступает, Артиллерия, Немобильный
1Драгуны (вспомогательный)
16 pts
Скорость
4-3
Отступление
d6
Сила
1
Боевой дух
1 (-2)
Дисциплина
5+
Ближний бой
1d6
Огонь
Карабин (дальняя дистанция): 2UW 1d6
Карабин (ближняя дистанция): 1UW 2d6
Особенности: Разведчик, Используют укрытия, Легкий, Авангард

Особенности

Авангард: При определении дистанции от полководца до формации, полностью состоящей из отрядов с авангардом, считайте, что она находится в два раза ближе, как и все ее отряды.

Артиллерия: -1 к бомбардировке формаций, целиком состоящих из артиллерии

Бомбардировка 6UW - 2d6: Легкая артиллерия

Ветераны: Не учитываются в лимит отрядов при получении эффекта ваших тактик и всегда получают их эффект.

Используют укрытия: Находясь в трудном или очень трудном ландшафте, отряд получает +1d6 в ближнем бою

Кавалерия: Затруднение в огневом контакте в трудном и очень трудном ландшафте. -1 к бомбардировке формаций, целиком состоящих из кавалерии

Легкий: При отступлении не увеличивает цену сражения. Не получает затруднение в очень трудном ландшафте.

Не отступает: Не может отступать

Немобильный: Отряд не может двигаться в тот же ход, когда делал бомбардировку. Отряд теряет способность к огню и бомбардировке в ход, когда двигался. При движении по трудному ландшафту, скорость сокращается до 1. Не может двигаться по очень трудному ландшафту.

Пехота: +1 к броскам дисциплины, когда находится в деревне

Преследование: Пехота в контакте с этим отрядом не может отступать, если этот отряд не находится в трудном или очень трудном ландшафте

Разведчик: При расстановке армий этот отряд может быть выставлен как обычно, или где угодно на поле, не ближе 3UW от отрядов, колонн или зоны расстановки противника

Приготовления

Командир крыла 40pts, 0-2: Дополнительный командующий.

Адъютант 5pts, 0-3: Один раз за игру удвойте командный радиус на этот ход.

Армейские священники 15pts: Один раз за игру добавьте +1 к скорости всех отрядов своей пехоты на этот ход

Артиллерийская академия 20pts: Можете перебрасывать единицы в бросках на бомбардировку.

Богатый обоз 10pts, 0-2: Один раз за игру, когда ваш отряд разгромлен на вашей половине стола, находясь в ближнем бою с отрядами противника, они должны пройти тест на дисциплину или быть уничтожены.

Гаубицы 15pts: Игнорируйте штраф при бомбардировке кавалерии. Считайте целевые формации на 1 отряд больше по размеру при бомбардировке.

Двойное жалование 10pts: Можно перебросить первые два проваленных теста на дисциплину

Запасные расчеты 5pts, 0-2: Один раз за игру, когда отряд артиллерии противника разбит, находясь в контакте с вашими отрядами, вместо этого возьмите его под контроль.

Качественный порох 5pts, 0-2: Можете один раз за игру полностью перебросить бросок сражения.

Мастерская разведка 15pts: Одна из ваших колонн (на ваш выбор) ставится на поле только после того, как противник выставил всю армию

Мобильный штаб 15pts: Один раз в ход в фазу действий можете переместить полководца до 2UW

Опытный штаб 10pts: +1 командный радиус для главнокомандующего (не работает на дополнительных командующих)

Пикинерские роты 0pts: Любое количество ваших отрядов пехоты получают преимущество в ближнем бою и затруднение в огне

Полевой госпиталь 15pts: +15% стартового боевого духа

Полковая артиллерия 6pts, 0-4: Один отряд пехоты получает преимущество в огне

Превосходная логистика 10pts, 0-2: При расстановке армий у вас на 1 колонну больше

Превосходные лошади 40pts: Ваши отряды кавалерии получают преимущество в ближнем бою с кавалерией противника в активный ход.

Предатель 20pts: Один раз за игру, в начале фазы действий противника, выберите его формацию. Она не может двигаться в этот ход.

Разведчики 10pts, 0-2: Три или менее ваших отряда ветеранской пехоты получают правила "Разведчик", "Легкий" и "Используют укрытия"

Репутация 10pts: При расстановке армий противники имеют на одну колонну меньше

Священное знамя 5pts: После расстановки войск, выберите один основной свой отряд. Он получает +3 к силе. Каждый раз, когда он отступает, вы теряете 2 боевого духа.

Снайперы 10pts: Риск для полководца противника при добросе срабатывает на 1 или 2.

Стратегия 15pts, 0-2: +1 стратегический рейтинг

Тактическое мастерство 15pts: Один кубик действий, который можно использовать только для тактик (используйте кубик другого цвета). Если он уже стоит на доске, кидать его нельзя.

Телохранитель 10pts: Игнорируйте первый проваленный риск для полководца.

Шпион 10pts, 0-2: Один раз за игру, во время фазы начала сражения, удалите один кубик с тактики противника.

Швеция

Швеция

Действия
Движение
Активируйте D формаций в командном радиусе полководца
Движение колоннами
1 формация делает простое движение со скоростью D. Она не может двигаться в пределах 3UW от отрядов противника
Перемещение командующих
Переместите всех командующих до D+2 UW
Тактики
D
Гренадеры, в атаку
1 отряд пехоты отменяет эффект укрепления в контакте и получает преимущество в ближнем бою против отрядов в трудном или очень трудном ландшафте
D
Воодушевление
D отрядов в огневом контакте удваивают силу и получают +1 к тестам на дисциплину
D
Упорство
Один любой отряд может перебросить один тест на дисциплину
D
Контратака
Пассивный игрок
D отрядов не в ближнем бою могут сделать простое движение с половинной скоростью
D
Gå–På
Активный игрок
D отрядов пехоты в 1UW от противника прибавляют 1d6 к огню
D
Атака галопом
Активный игрок
D отрядов кавалерии получают +1д6 к ближнему бою против кавалерии
Командный радиус: 3UW
D — число, выпавшее на кубике